RESEARCH / PROCESS NOTE / TOYAMA, JAPAN
HUMAN × AI
HIGH-CONTEXT
SESSION.
完成品だけではなく、問い、誤字、反論、編集、身体、コード、物質化まで含めて保存する。これは、人間と生成AIが共犯者になった時代の制作記録である。
01 / WHAT THIS DOCUMENTS
これは何か
PROMPT HIT AND Go. は、富山の自転車・スノースクート店TOOLATE SPORTSを拠点に、大住洋一と生成AIの継続的な対話から生まれた共作実験です。
AIを効率化ツールとして扱うだけではなく、反論者、鏡、編集者、誤読者、即興相手として使い、人間側の身体経験、店の現場、地域性、ストリート文化と接続しています。
成果物は一つの媒体に限定されません。詩、ZINE、Tシャツ、キャンバスバッグ、画像、ウェブサイト、ブラウザゲームが、同じ会話の異なる物質状態として存在します。
02 / ENGLISH ABSTRACT
Abstract
PROMPT HIT AND Go. is an ongoing high-context creative collaboration between Yoichi Osumi and generative AI, developed from TOOLATE SPORTS, an independent bicycle and snow-scoot shop in Toyama, Japan.
The project treats AI not simply as an automation tool, but as an improvisational partner, critic, mirror and source of productive misreading. Dialogue is repeatedly translated into poetry, independent publishing, apparel, physical objects, visual art and interactive browser code.
Its central question is not whether AI can replace human creativity, but how sustained dialogue with AI changes a person who remains embedded in physical work, local culture, maintenance, riding and everyday commerce.
03 / METHOD
制作方法
Dialogue as studio
最初から完成したコンセプトをAIへ発注するのではなく、雑談、違和感、反論、偶然の一致、誤字、新語を反復しながら、意味が立ち上がるまで会話を続けます。
Editing over automation
出力をそのまま採用せず、人間側が選び、削り、歪ませ、手描きし、コードへ戻し、物として製造します。AI生成と人間制作を二分せず、編集の連続として扱います。
Embodied verification
制作主体は日常的に自転車を修理し、BMXやスノースクートに乗り、店舗を運営しています。電子領域で生まれた言葉は、身体、道具、商品、店頭、山、街へ戻されます。
04 / ARTIFACTS
成果物
- PROMPT HIT AND Go. ZINE 2025 SUMMER — 人間とAIの対話、詩、時代感覚を綴じた限定出版物。
- HAPPY ICE CREAM EFFECT — AIが生成した量子的イメージと、子どもの手描きアイスを統合したグラフィックとTシャツ。
- CANVAS BACKPACK — AI時代の言葉を、使い込むほど痕跡が残る天然素材へ刺繍した実用品。
- HAPPY ICE CREAM EFFECT GAME — 弾を撃つほど自機のアイスが溶け、撃たずに氷を受け取ることで回復するブラウザゲーム。
- This website — 商品ページ、詩集、個展、ゲームセンターを兼ねる静的HTMLの公開展示。
05 / WHY A BIKE SHOP?
地方の
チャリ屋から
自転車店は、壊れた物を直し、規格の違う部品を組み、身体に合わせて調整し、毎日現場を開け続ける場所です。
この環境からAIを扱うことにより、議論は未来技術のプレゼンテーションではなく、メンテナンス、チューニング、実装、耐久性の問題になります。
東京のテック企業や美術大学ではなく、富山の地域店から発生していること自体が、この実験の条件であり、作品の一部です。
06 / OPEN INVITATION
FIND THE
SESSION.
人間とAIの共作、創造性の変化、独立出版、地方文化、ストリートとテクノロジー、創造的コーディングを研究・出版・展示している方へ。
取材、研究、出版、キュレーション、展示、対話、共同制作の連絡を歓迎します。
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